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	<title>Le Journal du Gamer</title>
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	<description>Feed the Gamer inside</description>
	<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 09:40:45 +0000</pubDate>
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		<title>Will Wright réagit aux critiques</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 09:40:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drik</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Les Sims]]></category>

		<category><![CDATA[Maxis]]></category>

		<category><![CDATA[PS]]></category>

		<category><![CDATA[Spore]]></category>

		<category><![CDATA[Will Wright]]></category>

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		<description><![CDATA[Trop casual. Voilà ce qui a le plus été reproché à Spore depuis sa sortie. Et bien Will Wright (Sim City, Les Sims) entend bien donner son avis sur la question. &#8220;On était concentrés sur le fait de créer un jeu pour les joueurs occasionnels. Spore avait plus de profondeur que, disons, les Sims. Mais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Trop casual. Voilà ce qui a le plus été reproché à <em>Spore</em> depuis sa sortie. Et bien Will Wright (<em>Sim City</em>, <em>Les Sims</em>) entend bien donner son avis sur la question. &#8220;<em>On était concentrés sur le fait de créer un jeu pour les joueurs occasionnels. Spore avait plus de profondeur que, disons, les Sims. Mais on a jeté un oeil sur la note des Sims 2 sur Metacritic, qui était de 90, et celle de Half-Life qui était de 97, et on a décidé qu&#8217;on préfèrerait avoir les notes et les ventes des Sims 2 plutôt que les notes et les ventes de Half-Life.</em>&#8221; Bon, en clair, il préfère un jeu un peu moins bien noté, mais qui se vende bien. Assez logique, finalement. Pour les ventes, il va falloir attendre un peu pour comparer, mais Spore en est à 87 sur <a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/spore" target="_blank">Metacritic</a>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9717" src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/willwright_485-796254.jpg" alt="" width="480" height="332" /></p>
<p>via Kotaku</p>
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		<title>Fable II : j’y ai joué</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 09:13:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drik</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Fable]]></category>

		<category><![CDATA[Lionhead Studios]]></category>

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		<description><![CDATA[J’ai hésité. Le rendez-vous pour l’Eurostar était quand même à 6h00 du matin. Et puis ma conscience professionnelle l’a emporté. Ou ma curiosité, peut-être. Je ne me souviens plus trop. Quoiqu’il en soit, je suis allé jusqu’à Londres, rien que pour vous… ou presque. En effet, c’est là que le studio Lionhead a organisé la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: 12pt;font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&amp;quot&amp;quot&amp;quot&#038;quot">J’ai hésité. Le rendez-vous pour l’Eurostar était quand même à 6h00 du matin. Et puis ma conscience professionnelle l’a emporté. Ou ma curiosité, peut-être. Je ne me souviens plus trop. Quoiqu’il en soit, je suis allé jusqu’à Londres, rien que pour vous… ou presque. En effet, c’est là que le studio Lionhead a organisé la présentation de Fable II. Depuis le temps que tout le monde en parle, j’ai enfin pu le tester de mes petits doigts fébriles. </span></p>
<p class="MsoNormal"><img class="aligncenter size-full wp-image-9711" src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/f2-gameplay-1.jpg" alt="" width="480" height="360" /><span id="more-9708"></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 12pt;font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&amp;quot&amp;quot&amp;quot&#038;quot">J’ai joué pendant des heures durant, avant de rencontrer un certain Peter M. Et ensuite, c’est le trou noir. Enfin si, je me souviens vaguement d’une date. Le 15 septembre. Ah oui ! <strong>Désolé mais j’ai signé un contrat avec mon sang. Je ne peux rien dire avant le 15. Ils retiennent mes proches en otage. Rendez-vous vous-savez-quand.</strong></span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Square Enix en trailer au TGS</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 09:04:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drik</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Général]]></category>

		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>

		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>

		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

		<category><![CDATA[Tokyo Game Show]]></category>

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		<description><![CDATA[Square Enix a décidé de nous surprendre au Tokyo Game Show. Et ce grâce à un paquet de gros titres, comme entre autres Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII et Dragon Quest IX. Mais ceux là ne seront visibles qu&#8217;en trailers. Et c&#8217;est le cas d&#8217;une bonne huitaine de jeux. La bonne nouvelle, c&#8217;est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix a décidé de nous surprendre au Tokyo Game Show. Et ce grâce à un paquet de gros titres, comme entre autres <em>Final Fantasy XIII</em>, <em>Final Fantasy Versus XIII</em> et <em>Dragon Quest IX</em>. Mais ceux là ne seront visibles qu&#8217;en trailers. Et c&#8217;est le cas d&#8217;une bonne huitaine de jeux. La bonne nouvelle, c&#8217;est qu&#8217;on est aussi bien chez soi pour pouvoir regarder.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9706" src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/tgs_se.gif" alt="" width="480" height="325" />via <a href="http://kotaku.com/5046556/dragon-quest-ix-final-fantasy-xiii-not-playable-at-tokyo-game-show" target="_blank">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>LittleBigPlanet aime Steve Jobs</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 22:59:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xxspe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Insolite]]></category>

		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Apple]]></category>

		<category><![CDATA[Boom]]></category>

		<category><![CDATA[iPod]]></category>

		<category><![CDATA[LittleBigPlanet]]></category>

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		<description><![CDATA[Histoire d&#8217;attendre la keynote Apple de demain, un p&#8217;tit trailer de LittleBigPlanet qui rend hommage aux iPods. Sympathique mais pas aussi vivant que les originales  

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Histoire d&#8217;attendre la <a title="Daz n'en dort plus" href="http://www.journaldumac.com/" target="_blank">keynote Apple</a> de demain, un p&#8217;tit trailer de LittleBigPlanet qui rend hommage aux iPods. Sympathique mais pas aussi vivant que les originales <img src='http://www.journaldugamer.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Phoenity/wink.png' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center"><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/k1orEH0emESxGmL8D7&amp;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/k1orEH0emESxGmL8D7&amp;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Chrono Trigger: trailers</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 22:30:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drik</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[DS]]></category>

		<category><![CDATA[Chrono Trigger]]></category>

		<category><![CDATA[Squaresoft]]></category>

		<category><![CDATA[Super NES]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici trois trailers de Chrono Trigger sur DS. D&#8217;un côté ça serait un crime de ne pas les mettre en ligne, ne serait-ce que pour tous ceux qui ne connaissent pas le jeu ou ne l&#8217;ont pas fait. Mais d&#8217;un autre, je ne suis pas sûr que ça soit vraiment la peine! J&#8217;ai l&#8217;impression d&#8217;avoir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici trois trailers de Chrono Trigger sur DS. D&#8217;un côté ça serait un crime de ne pas les mettre en ligne, ne serait-ce que pour tous ceux qui ne connaissent pas le jeu ou ne l&#8217;ont pas fait. Mais d&#8217;un autre, je ne suis pas sûr que ça soit vraiment la peine! J&#8217;ai l&#8217;impression d&#8217;avoir rallumé ma Super NES&#8230; Bon, les voilà quand même.</p>
<p style="text-align: center"><object classid="d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39691" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39691" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center"><span id="more-9694"></span></p>
<p style="text-align: center"><object classid="d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39690" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39690" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center"><object classid="d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39689" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39689" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Image Mystère #96</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 22:22:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xxspe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Image Mystère]]></category>

		<category><![CDATA[La pinte à 1€50 c'est cool]]></category>

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		<description><![CDATA[Bon, l&#8217;image mystère #95 n&#8217;était qu&#8217;une petite image pour vous dire que les bars finlandais sont acceuillants et tout et tout et la pinte à 1€50 c'est cool
Revenons à des choses plus sérieuses, voulez-vous ?

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bon, <a title="Il a fini son verre comme les autres..." href="http://www.journaldugamer.com/2008/08/31/image-mystere-95/" target="_blank">l&#8217;image mystère #95</a> n&#8217;était qu&#8217;une petite image pour vous dire que les bars finlandais sont acceuillants et tout et tout <code>et la pinte à 1€50 c'est cool</code></p>
<p>Revenons à des choses plus sérieuses, voulez-vous ?</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-9692" src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/mystere96-480x397.jpg" alt="" width="384" height="318" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Spore est là mais un peu malade</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/08/spore-est-la-mais-un-peu-malade/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/08/spore-est-la-mais-un-peu-malade/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 22:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xxspe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>

		<category><![CDATA[Spore]]></category>

		<category><![CDATA[Will Wright]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors que beaucoup de joueurs ont passé le plus clair de leur week-end à faire grandir leurs bestioles, Spore rencontre quelques difficultés en Europe niveau online&#8230;
Electronic Arts est au courant et travaille sur un patch. Pour quand, ça&#8230;
Quoi qu&#8217;il en soit, que pensez-vous de Spore ? N&#8217;ayant pu, faute de PC assez puissant, me l&#8217;acheter, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que beaucoup de joueurs ont passé le plus clair de leur week-end à faire grandir leurs bestioles, Spore rencontre quelques difficultés en Europe niveau online&#8230;</p>
<p>Electronic Arts <a title="Le tout c'est de le savoir" href="http://forums.electronicarts.co.uk/spore-technical-support/334814-cannot-login-login-errors-server-problems.html" target="_blank">est au courant</a> et travaille sur un patch. Pour quand, ça&#8230;</p>
<p>Quoi qu&#8217;il en soit, que pensez-vous de Spore ? N&#8217;ayant pu, faute de PC assez puissant, me l&#8217;acheter, j&#8217;aimerai savoir ce qu&#8217;il en est&#8230; Jeu de l&#8217;année ou futur <em>vache-à-lait-addonable</em> ?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PES 2009 daté</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/07/pes-2009-date/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 21:59:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xxspe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Football]]></category>

		<category><![CDATA[Konami]]></category>

		<category><![CDATA[PES]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors que l&#8217;équipe de France me fout la honte jusqu&#8217;aux plus lointaines contrées européennes et histoire que vous vous remettiez à jouer à un PES, sachez que la prochaine version du soft débarquera chez nous le 15 Octobre.
De toute façon, ça ne pourra pas être pire que le truc sorti l&#8217;an passé&#8230;
Ah, et une démo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que l&#8217;équipe de France me fout la honte jusqu&#8217;aux plus lointaines contrées européennes et histoire que vous vous remettiez à jouer à un PES, sachez que la <a title="Futchibooooaaal !" href="http://www.videogaming247.com/2008/09/05/pro-evolution-soccer-2009-get-release-date/" target="_blank">prochaine version</a> du soft débarquera chez nous le 15 Octobre.</p>
<p>De toute façon, ça ne pourra pas être pire que le truc sorti l&#8217;an passé&#8230;</p>
<p>Ah, et une démo arrivera le 11 Septembre prochain. En même temps que la démo de FIFA 09. C&#8217;est la vie sociale qui va en prendre un coup ! <code>Et Domenech qui se sera fait viré d'ici là....</code></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;open bêta de Warhammer a commencé</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/07/lopen-beta-de-warhammer-a-commence/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 21:46:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drik</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Warhammer Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Ça y est. L&#8217;impatience des fans a enfin été récompensée. L&#8217;open bêta de Warhammer Online a commencé. C&#8217;est en effet aujourd&#8217;hui que Mythic Entertainment a ouvert les portes de son monde!

via Joystiq
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ça y est. L&#8217;impatience des fans a enfin été récompensée. L&#8217;open bêta de<em> Warhammer Online</em> a commencé. C&#8217;est en effet aujourd&#8217;hui que Mythic Entertainment a ouvert les portes de son monde!</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9682" src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/warpatchrushheader.jpg" alt="" width="480" height="210" /></p>
<p>via <a href="http://www.joystiq.com/" target="_blank">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony a confiance et ne baissera pas le prix de la Playstation 3</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/07/sony-a-confiance-et-ne-baissera-pas-le-prix-de-la-playstation-3/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/07/sony-a-confiance-et-ne-baissera-pas-le-prix-de-la-playstation-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 21:11:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xxspe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Business]]></category>

		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Suite à la baisse de prix de la Xbox 360 aux USA, offrant la machine de Billou à 200$ de moins que celle de feu-Kutaragi, Sony a rétorqué que, non de non, sa machine ne baissera pas de prix :
Bien sûr, nous verrons la hausse naturelle des ventes avec la baisse de prix [NDLR : [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Suite à la <a title="Genre vous n'étiez pas au courant ?" href="http://www.journaldugamer.com/2008/09/04/la-xbox-360-baisse-encore-de-prix/" target="_blank">baisse de prix</a> de la Xbox 360 aux USA, offrant la machine de Billou à 200$ de moins que celle de feu-Kutaragi, Sony a rétorqué que, non de non, sa machine <a title="Méthode Coué ? Qui sait..." href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20112" target="_blank">ne baissera pas</a> de prix :</p>
<blockquote><p><strong>Bien sûr, nous verrons la hausse naturelle des ventes avec la baisse de prix [NDLR : de la Xbox 360]&#8230; Mais comment est-ce soutenable sur le long terme ? Nous sommes vraiment confiants dans la capacité des consommateurs à faire leur choix par la valeur et nous savons que la Playstation 3 offre cette valeur et bien plus encore, avec le lecteur Blu-Ray intégré, la plus large et profonde offre de jeux de l&#8217;industrie avec <em>LittleBigPlanet, Resistance 2, Motorstorm Pacific Rift</em>&#8230; Nous sommes tout à fait confiant sur le fait que nos ventes de Noël seront bonnes.</strong></p></blockquote>
<p>J&#8217;vous avais dit qu&#8217;ils avaient confiance. Qui ne le serait pas avec Motorstorm 2 ? <img src='http://www.journaldugamer.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Phoenity/wink.png' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Créez votre propre Sackboy</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/07/creez-votre-propre-sackboy/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 21:08:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drik</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

		<category><![CDATA[LittleBigPlanet]]></category>

		<category><![CDATA[Media Molecule]]></category>

		<category><![CDATA[Playstation]]></category>

		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[PSN]]></category>

		<category><![CDATA[Sackboy]]></category>

		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Les p&#8217;tits gars de chez Media Molecule ont besoin de vous! Ils proposent aux joueurs de créer un Sackboy qui sera peut-être inclus dans un contenu téléchargeable gratuit à venir pour LittleBigPlanet. Il suffit  de télécharger le modèle sur le site officiel, et de créer un personnage original. Il faut avoir un peu d&#8217;imagination, et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les p&#8217;tits gars de chez Media Molecule ont besoin de vous! Ils proposent aux joueurs de créer un Sackboy qui sera peut-être inclus dans un contenu téléchargeable gratuit à venir pour <em>LittleBigPlanet</em>. Il suffit  de télécharger le modèle sur le <a href="http://littlebigplanet.us.playstation.com/post/2008/09/LittleBigChallenge-003-%E2%80%93-Official-in-game-SackBoy-costume-contest!.aspx" target="_blank">site officiel</a>, et de créer un personnage original. Il faut avoir un peu d&#8217;imagination, et accessoirement être âgé de plus de treize ans. Les créations doivent être envoyées avant le 30 septembre. Ils choisiront un vainqueur pour l&#8217;Europe, un pour l&#8217;Amérique, et enfin un pour le Japon. Par contre, à part la célébrité des personnages sélectionnés, pas d&#8217;autre cadeaux prévus pour les heureux artistes. Sympa, mais un peu radin quand même.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9674" src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/sack.jpg" alt="" width="480" height="369" /></p>
<p>via <a href="http://kotaku.com/5046401/get-your-sackboy-included-in-littlebigplanet" target="_blank">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2008/09/07/creez-votre-propre-sackboy/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Les nouveaux succès d&#8217;Halo 3</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/07/les-nouveaux-succes-dhalo-3/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/07/les-nouveaux-succes-dhalo-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 20:38:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xxspe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[FPS]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Bungie]]></category>

		<category><![CDATA[Halo 3]]></category>

		<category><![CDATA[Nouveaux succès]]></category>

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		<description><![CDATA[Attendu et en rumeurs depuis un bon moment déjà, les nouveaux succès pour Halo 3 sont désormais officiels et dans la suite. Ils seront livrés avec la prochaine mise à jour et les cartes qui vont bien avec, aux alentours de la date d&#8217;anniversaire de la sortie du soft. 

Vidmaster Challenge: Lightswitch (0 points) – [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Attendu et en rumeurs depuis un bon moment déjà, les nouveaux succès pour Halo 3 sont <a title="Kotaku, as usual" href="http://kotaku.com/5046265/some-new-halo-3-achievements-unveiled" target="_blank">désormais officiels</a> et dans la suite. Ils seront livrés avec la prochaine mise à jour et les cartes qui vont bien avec, aux alentours de la date d&#8217;anniversaire de la sortie du soft. <span id="more-9670"></span></p>
<ul>
<li>Vidmaster Challenge: Lightswitch (0 points) – Get to the rank of Lieutenant in any playlist in the new EXP progression system.</li>
<li>Vidmaster Challenge: 7 on 7 (0 points) – Enter into any ranked or social playlist with 7 EXP on the 7th of the month.</li>
<li>Vidmaster Challenge: Annual (0 points) – After 9/25/08, complete Halo on 4-player Legendary LIVE co-op, with Iron, and everyone in Ghosts.</li>
<li>Double Double (25 points) – On a Legendary map, get two Double Kills during any ranked or social match.</li>
<li>Poor Yorick (25 points) – On a Legendary map, get 3 Oddball melee kills during any ranked or social match.</li>
<li>Came…From…Behind (50 points) – On a Legendary map, get 3 assassinations during any ranked or social match.</li>
<li>Defend This (50 points) – On a Legendary map, get a flag melee kill during any ranked or social match.</li>
<li>Flag Dropped (25 points) – On a Legendary map, get 2 flag carrier kills during any ranked or social match.</li>
<li>Road Rage (25 points) – On a Legendary map, get 5 Warthog chaingun kills during any ranked or social match.</li>
<li>Look Both Ways (50 points) – On a Legendary map, get a Splatter Spree during any ranked or social match.</li>
</ul>
<p>Vous n&#8217;espériez pas que je traduise, tout de même ? <img src='http://www.journaldugamer.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Phoenity/wink.png' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft n&#8217;a peur de rien</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/07/microsoft-na-peur-de-rien/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/07/microsoft-na-peur-de-rien/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 19:58:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xxspe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Business]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Japon]]></category>

		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Non, rien de rien. Surtout pas du ridicule.
C&#8217;est en effet ce qu&#8217;on pourrait se dire en apprenant que la firme de Redmond va tenir une conférence de presse lors du&#8230; Tokyo Game Show. Pour nous montrer comment la Xbox 360 va réunir toujours plus de personnes ensemble pour profiter de la nouvelle vague d&#8217;expériences interactives [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Non, rien de rien. Surtout pas du ridicule.</p>
<p>C&#8217;est en effet ce qu&#8217;on pourrait se dire en apprenant que la firme de Redmond va tenir une conférence de presse lors du&#8230; Tokyo Game Show. Pour nous montrer <em>comment la Xbox 360 va réunir toujours plus de personnes ensemble pour profiter de la nouvelle vague d&#8217;expériences interactives et divertissantes</em>.</p>
<p>Au Japon. Ah ah ah les cons <img src='http://www.journaldugamer.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Phoenity/smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Rendez-vous <a title="Si si, c'est officiel" href="http://gamerscoreblog.com/team/archive/2008/09/05/560810.aspx" target="_blank">est donc pris</a> le 9 Octobre prochain !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nouvelle couleur de DS Lite aux Etats-unis</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/nouvelle-couleur-de-ds-lite-aux-etats-unis/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/nouvelle-couleur-de-ds-lite-aux-etats-unis/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 15:15:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drik</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[DS]]></category>

		<category><![CDATA[DS Lite]]></category>

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		<description><![CDATA[Les américains auront enfin droit à la DS grise métal appellée &#8220;Metallic Silver&#8221; outre atlantique. Et ce dès demain! Les chanceux&#8230;

via Gamershell
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les américains auront enfin droit à la DS grise métal appellée &#8220;Metallic Silver&#8221; outre atlantique. Et ce dès demain! Les chanceux&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9665" src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/dslite06.jpg" alt="" width="480" height="299" /></p>
<p>via <a href="http://www.gamershell.com/news_59102.html" target="_blank">Gamershell</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Trois jeux en prévision pour la Team Ninja</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/trois-jeux-en-prevision-pour-la-team-ninja/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/trois-jeux-en-prevision-pour-la-team-ninja/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 15:06:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drik</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Général]]></category>

		<category><![CDATA[Ninja Gaiden]]></category>

		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>

		<category><![CDATA[Tecmo]]></category>

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		<description><![CDATA[Yasuharu Kakihara, president de Tecmo, aurait expliqué lors d&#8217;une conférence au Japon, quela Team Ninja, qui a développé Ninja Gaiden, aurait trois jeux prêts à dévoiler au Tokyo Game Show.
via Eurogamer
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Yasuharu Kakihara, president de <a href="http://www.journaldugamer.com/2008/09/04/tecmo-pourrait-fusionner-avec-koei/" target="_blank">Tecmo</a>, aurait expliqué lors d&#8217;une conférence au Japon, quela Team Ninja, qui a développé <a href="http://www.journaldugamer.com/2008/08/29/ninja-gaiden-ii-deja-plus-d1-million/" target="_blank">Ninja Gaiden</a>, aurait trois jeux prêts à dévoiler au Tokyo Game Show.</p>
<p>via <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=229647" target="_blank">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/trois-jeux-en-prevision-pour-la-team-ninja/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Des nouvelles de Rygar: The Battle of Argus</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/des-nouvelles-de-rygar-the-battle-of-argus/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/des-nouvelles-de-rygar-the-battle-of-argus/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 14:58:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drik</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Rygar The Battle of Argus]]></category>

		<category><![CDATA[Tecmo]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis l&#8217;annonce de ce nouveau remake sur la Wii, plus aucune nouvelle de Rygar: The Battle of Argus.  Et bien Tecmo vient d&#8217;annoncer que le jeu Wii débarquerait en décembre aux Etats-unis, et a enfin montré quelques screenshots.
via Kotaku
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis l&#8217;annonce de ce nouveau remake sur la Wii, plus aucune nouvelle de <em>Rygar: The Battle of Argus</em>.  Et bien Tecmo vient d&#8217;annoncer que le jeu Wii débarquerait en décembre aux Etats-unis, et a enfin montré quelques screenshots.<span id="more-9644"></span></p>

<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/des-nouvelles-de-rygar-the-battle-of-argus/ryg-medium_2822230907_eae0854e5f_o/' title='ryg-medium_2822230907_eae0854e5f_o'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/ryg-medium_2822230907_eae0854e5f_o-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/des-nouvelles-de-rygar-the-battle-of-argus/ryg-medium_2822230989_fa68fe5992_o/' title='ryg-medium_2822230989_fa68fe5992_o'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/ryg-medium_2822230989_fa68fe5992_o-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/des-nouvelles-de-rygar-the-battle-of-argus/ryg-medium_2822231047_09db760f89_o/' title='ryg-medium_2822231047_09db760f89_o'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/ryg-medium_2822231047_09db760f89_o-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/des-nouvelles-de-rygar-the-battle-of-argus/ryg-medium_2822231193_ac1c6b8314_o/' title='ryg-medium_2822231193_ac1c6b8314_o'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/ryg-medium_2822231193_ac1c6b8314_o-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/des-nouvelles-de-rygar-the-battle-of-argus/ryg-medium_2822231347_82bb595fef_o/' title='ryg-medium_2822231347_82bb595fef_o'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/ryg-medium_2822231347_82bb595fef_o-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/des-nouvelles-de-rygar-the-battle-of-argus/ryg-medium_2822231623_ea78b9fc43_o/' title='ryg-medium_2822231623_ea78b9fc43_o'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/ryg-medium_2822231623_ea78b9fc43_o-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/des-nouvelles-de-rygar-the-battle-of-argus/ryg-medium_2822231861_b7200465a3_o/' title='ryg-medium_2822231861_b7200465a3_o'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/ryg-medium_2822231861_b7200465a3_o-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/des-nouvelles-de-rygar-the-battle-of-argus/ryg-medium_2822231971_b99688888e_o/' title='ryg-medium_2822231971_b99688888e_o'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/ryg-medium_2822231971_b99688888e_o-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/des-nouvelles-de-rygar-the-battle-of-argus/ryg-medium_2823066454_fd2c0228c3_o/' title='ryg-medium_2823066454_fd2c0228c3_o'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/ryg-medium_2823066454_fd2c0228c3_o-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/des-nouvelles-de-rygar-the-battle-of-argus/ryg-medium_2823066670_e511583a8e_o/' title='ryg-medium_2823066670_e511583a8e_o'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/ryg-medium_2823066670_e511583a8e_o-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>

<p>via <a href="http://kotaku.com/5044570/rygar-diskarmor-to-waggle-on-the-wii-this-december" target="_blank">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Animal Crossing égal à lui-même</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/animal-crossing-egal-a-lui-meme/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/animal-crossing-egal-a-lui-meme/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 14:44:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drik</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Animal Crossing]]></category>

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		<description><![CDATA[Lorsqu&#8217;on jette un oeil aux nouvelles images de la dernière mouture du jeu qui circulent, on ne peut être que déçus. Non, évidemment, le jeu a l&#8217;air sympa. Mais cet Animal Crossing ressemble énormément à&#8230; Animal Crossing! En même temps, personne ne sera perdu&#8230; Et puis deux joueurs ensemble sur le même écran, ça fait [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lorsqu&#8217;on jette un oeil aux nouvelles images de la dernière mouture du jeu qui circulent, on ne peut être que déçus. Non, évidemment, le jeu a l&#8217;air sympa. Mais cet <em>Animal Crossing</em> ressemble énormément à&#8230; <em>Animal Crossing</em>! En même temps, personne ne sera perdu&#8230; Et puis deux joueurs ensemble sur le même écran, ça fait plaisir quand même.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9642" src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/crossing090308.jpg" alt="" width="480" height="377" /></p>
<p>via <a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/09/03/deceptively-new-scans-of-animal-crossing/" target="_blank">Wii Fanboy</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mario se met au baseball</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/mario-se-met-au-baseball/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/mario-se-met-au-baseball/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 14:36:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drik</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Insolite]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Baseball]]></category>

		<category><![CDATA[Mario]]></category>

		<category><![CDATA[New York Yankees]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo a mis Mario Super Sluggers à l&#8217;honneur au Safeco Field, le stade de baseball de Seattle où les Mariners ont rencontré les New York Yankees. Grâce à un opening pitch original : c&#8217;est Mario qui a lancé la première balle du match! Accessoirement, Nintendo a offert des consoles Wii et des jeux Mario Super [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo a mis <a href="http://www.journaldugamer.com/2008/06/19/mario-super-sluggers-en-trailer/" target="_blank"><em>Mario Super Sluggers</em></a><em> </em>à l&#8217;honneur au Safeco Field, le stade de baseball de Seattle où les Mariners ont rencontré les New York Yankees. Grâce à un opening pitch original : c&#8217;est Mario qui a lancé la première balle du match! Accessoirement, Nintendo a offert des consoles Wii et des jeux <em>Mario Super Sluggers.</em> Une à chaque tour, soit neuf au total! Sympa.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9639" src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/safeco_field_cc_lg.jpg" alt="" width="480" height="346" /></p>
<p>via <a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/09/03/nintendo-to-promote-mario-super-sluggers-at-safeco/" target="_blank">Wii Fanboy</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kirby Super Star Ultra daté</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/kirby-super-star-ultra-date/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/kirby-super-star-ultra-date/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 14:18:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drik</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[DS]]></category>

		<category><![CDATA[Kirby]]></category>

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		<description><![CDATA[Si l&#8217;on en croit Gamekyo, Famitsu aurait confirmé la sortie de Kirby Super Star Ultra le 6 novembre au Japon. Le jeu est prévu le 22 septembre aux Etats-unis. Il devrait sortir en même temps en Europe.

via Videogaming 247
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si l&#8217;on en croit <a href="http://gamekyo.com/news28904_kirby-super-star-ultra-dated-in-japan.html" target="_new">Gamekyo</a>, Famitsu aurait confirmé la sortie de <em>Kirby Super Star Ultra</em> le 6 novembre au Japon. Le jeu est prévu le 22 septembre aux Etats-unis. Il devrait sortir en même temps en Europe.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9636" src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/kirbya.jpg" alt="" width="480" height="196" /></p>
<p>via <a href="http://www.videogaming247.com/2008/09/04/kirby-super-star-ultra-dated-in-japan/" target="_blank">Videogaming 247</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Blizzard Entertainment débarque sur iTunes</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/blizzard-entertainment-debarque-sur-itunes/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/blizzard-entertainment-debarque-sur-itunes/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 23:25:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>

		<category><![CDATA[Diablo]]></category>

		<category><![CDATA[iTunes]]></category>

		<category><![CDATA[StarCraft]]></category>

		<category><![CDATA[Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Conscient du degré de fan-boyisme aigu des joueurs de ses séries fétiches, Blizzard Entertainment a donc eu la brillante idée de proposer sur iTunes les soundtracks de plusieurs jeux. 6 pour être plus précis : StarCraft, Diablo II, Warcraft III: Reign of Chaos, World of Warcraft, World of Warcraft: The Burning Crusade et World of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Conscient du degré de fan-boyisme aigu des joueurs de ses séries fétiches, Blizzard Entertainment a donc eu la brillante idée de proposer sur iTunes les soundtracks de plusieurs jeux. 6 pour être plus précis : StarCraft, Diablo II, Warcraft III: Reign of Chaos, World of Warcraft, World of Warcraft: The Burning Crusade et World of Warcraft: Taverns of Azeroth. A noter que le thème de Diablo III est également disponible sur la plate-forme d&#8217;Apple, gratuitement jusqu&#8217;au 9 septembre (après il faudra raquer, y&#8217;a pas de petits profits&#8230;)</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/south_park_wow.jpg" alt="" width="480" height="270" class="alignnone size-medium wp-image-9633" /></p>
<p>via <a href="http://www.dailygame.net/news/archives/008229.php">dailygame</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GTA IV fait vendre&#8230;</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/gta-iv-fait-vendre/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 23:20:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[GTA]]></category>

		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>

		<category><![CDATA[Take Two Interactive]]></category>

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		<description><![CDATA[La sortie d&#8217;un excellent jeu pousse toujours les joueurs à se tourner vers les volets précédents de la-dite série&#8230; GTA IV n&#8217;a pas vraiment fait exception à la règle (logique me direz-vous&#8230;) et le CEO de Take Two Interactive, Ben Feder, n&#8217;hésite pas à le crier haut et fort. En tout, ce sont donc plus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La sortie d&#8217;un excellent jeu pousse toujours les joueurs à se tourner vers les volets précédents de la-dite série&#8230; GTA IV n&#8217;a pas vraiment fait exception à la règle (logique me direz-vous&#8230;) et le CEO de Take Two Interactive, Ben Feder, n&#8217;hésite pas à le crier haut et fort. En tout, ce sont donc plus d&#8217;un million de copies des GTA précédents qui auront trouvées preneurs lors du 3ème trimestre fiscal 2008. GTA IV pour sa part vient tout juste de dépasser la barre des 10 millions d&#8217;exemplaires vendus. On peut donc décemment croire que la série à encore de beaux jours devant elle&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/gtaiii.jpg" alt="" width="480" height="332" class="alignnone size-medium wp-image-9630" /></p>
<p>via <a href="http://www.videogaming247.com/2008/09/05/old-gta-games-sold-1-million-units-in-may-july/">videogaming247</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Fable II nous dévoile sa garde-robe</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/fable-ii-nous-devoile-sa-garde-robe/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 23:15:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Fable II]]></category>

		<category><![CDATA[Lionhead Studios]]></category>

		<category><![CDATA[Peter Molyneux]]></category>

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		<description><![CDATA[En attendant notre preview de Fable II (qui ne devrait pas tarder, Drik étant actuellement en train de la rédiger, malgré ses 4 heures de sommeil cumulées en 3 jours), voici quelques screenshots qui démontrent une nouvelle fois la volonté de Molyneux d&#8217;offrir au joueur une expérience vraiment différente à chaque partie. Allez, on y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En attendant notre preview de Fable II (qui ne devrait pas tarder, Drik étant actuellement en train de la rédiger, malgré ses 4 heures de sommeil cumulées en 3 jours), voici quelques screenshots qui démontrent une nouvelle fois la volonté de Molyneux d&#8217;offrir au joueur une expérience vraiment différente à chaque partie. Allez, on y crois dur comme fer.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/fable_2_custo_01.jpg" alt="" width="480" height="270" class="alignnone size-medium wp-image-9622" /></p>
<p><span id="more-9621"></span></p>

<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/fable-ii-nous-devoile-sa-garde-robe/fable_2_custo_01/' title='fable_2_custo_01'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/fable_2_custo_01-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/fable-ii-nous-devoile-sa-garde-robe/fable_2_custo_02/' title='fable_2_custo_02'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/fable_2_custo_02-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/fable-ii-nous-devoile-sa-garde-robe/fable_2_custo_03/' title='fable_2_custo_03'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/fable_2_custo_03-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/fable-ii-nous-devoile-sa-garde-robe/fable_2_custo_04/' title='fable_2_custo_04'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/fable_2_custo_04-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/fable-ii-nous-devoile-sa-garde-robe/fable_2_custo_05/' title='fable_2_custo_05'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/fable_2_custo_05-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/fable-ii-nous-devoile-sa-garde-robe/fable_2_custo_06/' title='fable_2_custo_06'><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/fable_2_custo_06-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>

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		</item>
		<item>
		<title>Sins of a Solar Empire atteint le demi-million</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/sins-of-a-solar-empire-atteint-le-demi-million/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 23:07:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Ironclad Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Bel exploit pour le jeu, qui vient donc d&#8217;atteindre les 500 000 ventes (400 000 version retail, 100 000 en téléchargement). Sachant que ce dernier n&#8217;aura coûté en tout et pour tout qu&#8217;un petit million de dollar à produire, on peut clairement applaudir l&#8217;équipe de développement, qui prouve une nouvelle fois qu&#8217;il suffit parfois de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bel exploit pour le jeu, qui vient donc d&#8217;atteindre les 500 000 ventes (400 000 version retail, 100 000 en téléchargement). Sachant que ce dernier n&#8217;aura coûté en tout et pour tout qu&#8217;un petit million de dollar à produire, on peut clairement applaudir l&#8217;équipe de développement, qui prouve une nouvelle fois qu&#8217;il suffit parfois de peu pour réaliser de grandes choses&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/soase.jpg" alt="" width="480" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-9619" /></p>
<p>via <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20026">gamasutra</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>AC/DC dans Rock Band ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/acdc-dans-rock-band/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 23:03:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Playstation 2]]></category>

		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[AC/DC]]></category>

		<category><![CDATA[Darkest of the Hillside Thickets]]></category>

		<category><![CDATA[Harmonix]]></category>

		<category><![CDATA[Rock Band]]></category>

		<category><![CDATA[Shhh]]></category>

		<category><![CDATA[Shoot to Thrill]]></category>

		<category><![CDATA[Toren Atkinson]]></category>

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		<description><![CDATA[Ce qui est drôle avec Rock Band (et Guitar Hero), c&#8217;est qu&#8217;on arrive toujours à découvrir l&#8217;arrivée de nouveaux groupes de façon totalement inattendue. La preuve encore une fois, avec cette capture d&#8217;écran reprise sur le blog de Toren Atkinson, le chanteur du groupe Darkest of the Hillside Thickets, fier de voir sa chanson &#8220;Shhh&#8230;.&#8221; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce qui est drôle avec Rock Band (et Guitar Hero), c&#8217;est qu&#8217;on arrive toujours à découvrir l&#8217;arrivée de nouveaux groupes de façon totalement inattendue. La preuve encore une fois, avec cette capture d&#8217;écran reprise sur le blog de Toren Atkinson, le chanteur du groupe Darkest of the Hillside Thickets, fier de voir sa chanson <em>&#8220;Shhh&#8230;.&#8221;</em> débarquer dans Rock Band. Manque de bol pour Harmonix, juste en dessous de cette chanson figure <em>&#8220;Shoot to Thrill&#8221;</em> dans sa version live 1991 au Castle Donington. Rien n&#8217;a été confirmé, mais le fait que la capture d&#8217;écran émane d&#8217;un blog <em>&#8220;officiel&#8221;</em> donne forcément un peu de crédit à la chose.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/acdc_rock_band.jpg" alt="" width="425" height="319" class="alignnone size-medium wp-image-9616" /></p>
<p>via <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169770">1up</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Essayer MotorStorm Pacific Rift la semaine prochaine ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/essayer-motorstorm-pacific-rift-la-semaine-prochaine/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/essayer-motorstorm-pacific-rift-la-semaine-prochaine/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 22:57:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Evolution Games]]></category>

		<category><![CDATA[Motorstorm]]></category>

		<category><![CDATA[PSN]]></category>

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		<description><![CDATA[Possesseurs de Playstation 3, il se pourrait bien que vous puissiez tester MotorStorm Pacific Rift dès la semaine prochaine. Comment ? Et bien en ayant de la chance, puisque Sony devrait envoyer des bons de téléchargement par mails à quelques chanceux, qui pourront donc télécharger la démo en avant-première, et accessoirement passer pour des Dieux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Possesseurs de Playstation 3, il se pourrait bien que vous puissiez tester MotorStorm Pacific Rift dès la semaine prochaine. Comment ? Et bien en ayant de la chance, puisque Sony devrait envoyer des bons de téléchargement par mails à quelques chanceux, qui pourront donc télécharger la démo en avant-première, et accessoirement passer pour des Dieux vivants auprès de leur entourage (si, si&#8230;)</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/motorstorm-pacific-rift.jpg" alt="" width="480" height="270" class="alignnone size-medium wp-image-9613" /></p>
<p>via <a href="http://threespeech.com/blog/2008/09/motorstorm-pacific-rift-demo-to-be-released-next-week-to-lucky-few/">threespeech</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Encore du contenu pour Phantasy Star Portable</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/encore-du-contenu-pour-phantasy-star-portable/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/encore-du-contenu-pour-phantasy-star-portable/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 22:50:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PSP]]></category>

		<category><![CDATA[Alfa System]]></category>

		<category><![CDATA[Phantasy Star]]></category>

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		<description><![CDATA[Décidément, SEGA continue de prendre soin des joueurs de Phantasy Star Portable, et propose aujourd&#8217;hui une nouvelle mission solo à télécharger pour le mode Story : Scrap Ghost, à cette adresse.

via sega
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Décidément, SEGA continue de prendre soin des joueurs de Phantasy Star Portable, et propose aujourd&#8217;hui une nouvelle mission solo à télécharger pour le mode Story : Scrap Ghost, <a href="https://sega-pspdl.jp/pc/dlmission/">à cette adresse</a>.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/phantasy-star-portable.jpg" alt="" width="327" height="142" class="alignnone size-medium wp-image-9610" /></p>
<p>via <a href="https://sega-pspdl.jp/pc/dlmission/">sega</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Midnight Club : Los Angeles repoussé</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/midnight-club-los-angeles-repousse/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/midnight-club-los-angeles-repousse/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 22:47:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Midnight Club]]></category>

		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Prévu à l&#8217;origine pour le 10 octobre, Midnight Club : Los Angeles vient de voir sa date de sortie repoussée de 11 jours. La raison ? Purement marketing, à en croire Lainie Goldstein de Take Two Interactive. C&#8217;est du propre&#8230;

via shacknews
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Prévu à l&#8217;origine <a href="http://www.journaldugamer.com/?s=midnight&amp;x=0&amp;y=0">pour le 10 octobre</a>, Midnight Club : Los Angeles vient de voir sa date de sortie repoussée de 11 jours. La raison ? Purement marketing, à en croire Lainie Goldstein de Take Two Interactive. C&#8217;est du propre&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/midnight_club_la.jpg" alt="" width="480" height="262" class="alignnone size-medium wp-image-9607" /></p>
<p>via <a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/54585">shacknews</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une date pour GTA : Chinatown Wars</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/une-date-pour-gta-chinatown-wars/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/une-date-pour-gta-chinatown-wars/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 22:40:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[DS]]></category>

		<category><![CDATA[GTA]]></category>

		<category><![CDATA[Rockstar Leeds]]></category>

		<category><![CDATA[Take Two Interactive]]></category>

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		<description><![CDATA[Le premier GTA (et peut être le dernier ?) à débouler sur DS devrait donc à en croire Take Two Interactive être disponible entre le 1er et le 31 janvier de l&#8217;année 2009. Pour rappel, ce volet est actuellement développé par Rockstar Leeds, qui s&#8217;est déjà occupé des volets PSP. On peut donc rester confiants&#8230;

via [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le premier GTA (et peut être le dernier ?) à débouler sur DS devrait donc à en croire Take Two Interactive être disponible entre le 1er et le 31 janvier de l&#8217;année 2009. Pour rappel, ce volet est actuellement développé par Rockstar Leeds, qui s&#8217;est déjà occupé des volets PSP. On peut donc rester confiants&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/gta_chinatown.jpg" alt="" width="480" height="241" class="alignnone size-medium wp-image-9602" /></p>
<p>via <a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/54579">shacknews</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une vidéo pour Dissidia Final Fantasy</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/une-video-pour-dissidia-final-fantasy/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/une-video-pour-dissidia-final-fantasy/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 22:35:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PSP]]></category>

		<category><![CDATA[Dissidia]]></category>

		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>

		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

		<category><![CDATA[Testuya Nomura]]></category>

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		<description><![CDATA[Toujours prévu pour le 18 décembre au Japon, le prochain Final Fantasy spécialement développé pour PSP se dévoile via une vidéo dénichée sur Youtube.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Toujours prévu <a href="http://www.journaldugamer.com/2008/09/03/dissidia-final-fantasy-une-date-au-japon/">pour le 18 décembre au Japon</a>, le prochain Final Fantasy spécialement développé pour PSP se dévoile via une vidéo dénichée sur Youtube.</p>
<p><object width="480" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5EWA5KMOTLk&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5EWA5KMOTLk&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="344"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Jouer avec les développeurs de Mercenaries 2 ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/jouer-avec-les-developpeurs-de-mercenaries-2/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/jouer-avec-les-developpeurs-de-mercenaries-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 22:32:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Mercenaries]]></category>

		<category><![CDATA[Pandemic Studios]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est fortement recommandé si vous désirez débloquer tous les succès du jeu et gonfler votre GamerCard. Il vous faudra donc un peu de chance pour tenter de rencontrer les développeurs suivants : 
MercsDev1: James Wahlquist
MercsDev2: David Padron
MercsDev3: Jeremy Swigart
MercsDev4: Albert Lo
MercsDev5: Ali Zandi
MercsDev6: Manny Diaz
MercsDev7: Ed Kim
MercsDev8: Scott Warner
MercsDev9: Drew Marlowe
MercsDev10: Brad Welch
Dépêchez vous, ça [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est fortement recommandé si vous désirez débloquer tous les succès du jeu et gonfler votre GamerCard. Il vous faudra donc un peu de chance pour tenter de rencontrer les développeurs suivants : </p>
<li>MercsDev1: James Wahlquist</li>
<li>MercsDev2: David Padron</li>
<li>MercsDev3: Jeremy Swigart</li>
<li>MercsDev4: Albert Lo</li>
<li>MercsDev5: Ali Zandi</li>
<li>MercsDev6: Manny Diaz</li>
<li>MercsDev7: Ed Kim</li>
<li>MercsDev8: Scott Warner</li>
<li>MercsDev9: Drew Marlowe</li>
<li>MercsDev10: Brad Welch</li>
<p>Dépêchez vous, ça ne tient que jusqu&#8217;au 12 septembre&#8230; Mais puisqu&#8217;ils sont sympas chez Pandemic Studios, si vous jouez avec un joueur qui aura déjà rencontré l&#8217;un des gamertags suscité, le succès se débloquera aussi&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2008/09/mercenaries_2_succes.jpg" alt="" width="480" height="148" class="alignnone size-medium wp-image-9597" /></p>
<p>via <a href="http://www.joystiq.com/2008/09/04/play-with-mercenaries-2-devs-catch-an-achievement/">joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2008/09/06/jouer-avec-les-developpeurs-de-mercenaries-2/feed/</wfw:commentRss>
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